jueves, 14 de febrero de 2019

PLATAFORMAS VIRTUALES

PLATAFORMAS VIRTUALES


Las plataformas virtuales constituyen una de las innovaciones tecnológicas mas importantes en la educación contemporánea;el E-Learning a hecho posible que los procesos educativos se masifiquen y se globalicen, brindando la oportunidad a las personas de educarse sin importar la distancia. Una plataforma virtual es un entorno de aprendizaje que permite mediante herramientas informáticas sincrónicas o asincrónicas vincular al docente y al estudiante con gran variedad de actividades, recursos, información entre otros, los cuales pueden ser gestionados de manera autónoma. Por ser virtuales crean la oportunidad de acceder a la información para construir conocimiento en cualquier momento, siempre y cuando se cuente con la conectividad requerida.

Si bien esta modalidad de estudio tiene grandes ventajas para el estudiante, acarrea la responsabilidad de la autogestión, puesto que será el aprendiente quien deba tener responsabilidad, capacidad para organizar el tiempo, lectura crítica y otras habilidades indispensables para el desarrollo de cursos online.  

Ahora bien, los entornos virtuales de aprendizaje deben contar con ciertas características que garanticen el desarrollo efectivo del proceso formativo, tales como:

-Flexibilidad
-Seguridad
-Interactividad
-Escalabilidad
-Accesabilidad
-Diversidad de recursos
-Entornos intuitivos
-Seguimiento de procesos
-Administración Sencilla
-Aprendizaje colaborativo
-Estandarización

Cumplidos estos requisitos se procede a escoger la plataforma que ofrezca servicios acordes a las necesidades, teniendo en cuenta que pueden ser plataformas propietarias, de código abierto(libres) o de desarrollo propio.

A continuación se presenta la evaluación de dos plataformas propietarias y dos plataformas de código abierto conforme a a la grilla de evaluación de plataformas planteada en el proyecto: Ambientes Virtuales como apoyo al Aprendizaje Colaborativo Departamento de Informática.



 CVUDES
BLACKBOARD
DOKEOS
EDMODO

martes, 30 de octubre de 2018

Presentación

Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa



Módulo:

Tecnología Educativa



Docente:

Gil Lorduy Castro



Equipo de trabajo:



       Carlos Andrés Sierra Montoya                                                   Marie Elena Solano Jiménez






















Universidad de Santander (UDES)




2018

lunes, 29 de octubre de 2018

Redes Sociales

Impacto de las redes sociales en la educación
Si bien es cierto, las redes sociales en todo lo que tiene que ver con sus procesadores de búsqueda de compartir información; han llevado de una u otra manera a mirar el mundo desde otra perspectiva no solo desde los cambiante en cuanto tiempos, momentos, situaciones a nivel mundial, si no también aterrizados a los cambios que se deparan en todo lo relacionado con tecnología, de sus herramientas y estas como han influenciado en itinerarios de vida de muchos de nosotros, no solo desde lo personal si no también, desde lo laboral, sin duda alguna ha sido ese abrir de boca que ha permitido que el mundo se mueva en tiempo real a través de las redes, tanto así que podemos hablar de integralidad y transversalidad con todo lo que nos depara el día a día, pero sin duda alguna así como se han tenido cambios meritorios positivos desde este tema también se ve, visualiza y podemos percibir y en muchas ocasiones  olfatear aspectos negativos y es que el hombre ha usado esta herramienta en beneficio propio pero en muchas ocasiones en perjuicios del otro, pues son usadas de fachadas para causar daños. Es notorio que día a día escuchamos noticias por diferentes medios de los múltiples casos que se presentan y  que afectan en gran parte a estudiantes por el mal uso que se le da a este tipo de redes sociales; he aquí donde el rol del docente juega un papel primordial pues de ahí depende el direccionamiento y orientación de este tipo de herramientas para sacar provechos positivos desde el campo educativo, no obstante para fortalecer nuestro aporte resaltamos la siguiente postura de:
 (PATIÑO, BELTRAN Y PEREZ , 2003) “ Las redes sociales deben integrarse en el aula y convertirse en un instrumento cognitivo capaz de mejorar la inteligencia y potenciar la aventura de aprender”
Pues con obvias razones, la importancia radica para el docente y el sector educativo de que las redes sociales sean ese aliado perfecto que conlleve a mejorar los procesos de enseñanza aprendizaje y que como docentes debemos estar a la altura en el manejo de este tipo de herramientas para un beneficio propio y en común pues sera un apoyo integral y ludico que permitirían darle un rumbo diferente a las clases autónomas, tradicionales y psicorigidas que en pleno siglo XXI aun se logran ver, pues para ninguno los de nuestro gremio es mentira que aun nos encontramos con colegas que les cuesta salir de la zona de confort y que este tipo de cambios en muchas ocasiones llevan a estar en retroceso no solo desde sus practicas pedagógicas si no también que nuestros estudiantes llevan un pie delante en el manejo de estas redes que los propios docentes; caso que debe ser contrario nosotros como orientadores de procesos y conocimientos llevar un pie delante para direccionar de mejor manera sus usos para un bien común, es claro, que de una u otra manera el impacto que ha generado las redes sociales a nivel general es de admirar, pues han permitido que se de un acercamiento mas puntual, preciso, real de compartir información, de tenerla en primera mano de mejorar los vínculos afectivos, de permitir crear, organizar, escoger y seleccionar información, generar competencias en los estudiantes, docentes y sobre todo en mejorar los ambientes de aprendizaje haciendo su uso adecuado a cada una de las exigencias que nos encontramos en nuestras aulas de clases.
Para darle argumento a lo anterior resaltamos  la siguiente postura de (JOAN MAJÒ , 2003) “La escuela y el sistema educativo no solamente tienen que enseñar las nuevas tecnologías, ni tampoco no sólo tienen que seguir enseñando materias a través de las nuevas tecnologías, sino que estas nuevas tecnologías aparte de producir unos cambios en la escuela producen un cambio en el entorno y, como la escuela lo que pretende es preparar a la gente para este entorno, si éste cambia, la actividad de la escuela tiene que cambiar”

Es evidente que esos cambios a lo que nos enfrentamos diariamente, llevan a eso a reestructurar todo los procesos que se estén llevando a cabo en el sector educativo y desde las instituciones lleva a preguntarse ¿El como vincular las TIC? como esa herramienta de transformación tanto así, que para mejorar y hacer parte de este oleajes de cambios se  buscara darle rumbo al horizonte institucional donde se incluyan y hagan parte de uno de los focos principales de cada plantel.

Referencias Bibliográficas

JOAN MAJÒ . (2003). UDES, LEMS CAPITULO II. Recuperado el 27 de OCTUBRE de 2018, de http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.014.MG/tecnologia/ver_2completo.html

PATIÑO, BELTRAN Y PEREZ . (2003). UDES, LEMS CAPITULO II. Recuperado el 27 de OCTUBRE de 2018, de http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.014.MG/tecnologia/ver_2completo.html

domingo, 28 de octubre de 2018

Desarrollo de la Tecnología Educativa

La tecnología educativa como un factor de desarrollo de los países – realidad  - utopía

Para el hombre no hay duda que la tecnología educativa si ha contribuido y seguirá contribuyendo para el desarrollo de los países y se podría tomar como una realidad pues muchos de ellos a través de los medios de información se notan sus grandes avances tecnológicos, pues todo esto depende de un plan de gobierno,, que políticas están moviendo estos proyectos, el presupuesto que se le está aportando a este tipo de cambios o en el mejor de los casos hasta donde quieren explorar positivamente todas esas herramientas tecnológicas, aquí aterrizaríamos una realidad que muchos países si han asumido gastos que son notorios para la vista de muchos de nosotros, y que aún falta por contribuir en otros para aportarle  aún más al sector educativo desde los tecnológico.
Pues en el caso de nuestro país Colombia, ya cuenta con plan decenal de educación y tecnología, que en el último gobierno se pudo visibilizar la mayor inversión en nuestro sector educativo en cuanto cifras, para ser más precisos, en su rendición de cuenta en cuanto a programas se pudo establecer que hubo mayor incremento de recursos tecnológicos para los establecimientos educativos en especial aquellos de las zonas más apartadas del país, no solo en equipos como computadores, tabletas, si no también en internet y poder navegar a través de los aparatos tecnológicos, que de cierta manera no con las mejores infraestructura en los planteles, por lo menos ya se cuenta con un número significativo de recursos y sobre todo con salas de informática o espacios adecuados para hacer usos de ellos.
Esto quiere decir que si, se ha tenido un gran avance en nuestro país en cuanto inversión; para que la tecnología educativa sea más eficiente en el sector educativo y en otros campos, pero no nos podemos olvidar que hay mucha tela por cortar y entre esos metros está el poder del cambio de saber transformar de aprovechar cada momento a través del uso de las TIC y como estas puedan seguir cambiando realidades, desde el plan decenal la ministra puntualizo lo siguiente para brindarle soporte a lo dicho anteriormente:

(YANETH GIHA, 2017) “Plan decenal de educación y tecnología,  es un referente de movilización social, para fortalecer la educación y el impulso económico y de transformación de todo el país”.
En aras de esto se ha observado más impulso en el sector educativo, pues si se logra obtener educación de calidad mejoraran todo los sectores del país, no obstante para llegar al clímax y transformar esa realidad a una integralidad de un todo como tal; en los contextos educativos hay que cuadrar y encajar muchos filtros entre estos encontramos la base que es la innovación y la productividad que lleva consigo infraestructura, materiales educativos de calidad, de su mano un equipo que se encargue de coordinar el mantenimiento, uso y adecuación de estos recursos, como primera instancia, seguido de un plan que direccione el proceso, sus avances y retrocesos, junto con una excelente actitud de espíritu proactivo, logrando de esta manera, crear, transformar, y fortalecer competencias entre todos.
(MEN, 2015) “La  política de innovación educativa con uso de tecnologías nos ha permitido avanzar hacia un sistema educativo más incluyente, con igualdad de oportunidades para todos, gracias al acceso a la infraestructura tecnológica, contenidos digitales, formación docente, acompañamiento a la gestión TIC, investigación y evaluación de los impactos”.
Es obvio y evidente que para que no se genere Utopía la tecnología educativa debe vincularse y hacer parte de los diferentes contextos donde todos contribuyamos y generemos realidades de cambio que permitirán darle una nueva visión y ese plus que necesita los diferentes sectores de nuestro país y ahí podríamos hablar de inclusión pues tomaríamos todos los caminos posibles para seguir transformando y mejorando nuestras historias de vidas y por ende la de todo un país.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS:



MEN. (2015). INNOVACION Y TECNOLOGIA EDUCATIVA . Recuperado el 28 de OCTUBRE de 2018, de https://aprende.colombiaaprende.edu.co/ckfinder/userfiles/files/02_MINEDU_Informe%202016_Innovacion_V02.pdf

YANETH GIHA. (SEPTIEMBRE de 25 de 2017). PLAN DECENAL DE EDUCACION . Recuperado el 28 de OCTUBRE de 2018, de MINEDUCACION: https://www.mineducacion.gov.co/1759/w3-article-363197.html?_noredirect=1

Proyectos RENATA

RENATA

La Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada (RENATA), constituye una importante comunidad académica e investigativa que vincula las experiencias relacionadas con la búsqueda y construcción del conocimiento en distintos entornos educativos. Producto de ello se han hallado distintos proyectos que tienen relación directa con las TICS y su integración a los entornos de aprendizaje entre los cuales es posible destacar:

Título
Autores
Descripción
Beneficiarios
Evolución de la herramienta de Telepresencia y su aplicación en educación a distancia en regiones del país utilizando RENATA
Universidad EAFIT

Con este proyecto la universidad EAFIT pretende masificar su herramienta creada en 2004, llamada Telepresencia aplicada a la educación superior, la cual se implementará en universidades piloto con proyección a ser ofrecida a secretarías de educación y otras instituciones, con el fin de desarrollar ambientes de aprendizaje virtual que favorezcan la interacción entre docentes y estudiantes.
Las principales comunidades beneficiadas con este proyecto son:

-          Universidades e instituciones de educación superior que adopten esta herramienta.
-          Secretarías de educación departamentales y municipales a las que se les ofrezca dicha herramienta.
-          Las universidades que adelantan el proyecto por su valor investigativo, entre las cuales se hallan la EAFIT y la universidad del Quindío.

Learning Management System (LMS) sobre una infraestructura Cluster usando RENATA
RENATA

Universidad del Rosario
Con este proyecto se busca integrar una infraestructura tipo CLUSTER en la universidad del Rosario y hospitales universitarios asociados a la misma, para permitir a las facultades de medicina acceder a formación y capacitación virtual.
Las comunidades beneficiadas con este proyecto son:

-          La comunidad académica de la universidad del Rosario y los hospitales universitarios que tengan convenio con la misma.
-          Las facultades de medicina de diferentes universidades que a largo plazo integrarían en su sistema esta herramienta.
Curso virtual para el mejoramiento de prácticas de enseñanza y aprendizaje de los profesores universitarios de matemáticas
María Cristina Tenorio Sampson
Con este proyecto se propone estructurar un curso virtual que permita a los docentes de matemáticas de instituciones educativas superiores reflexionar acerca de sus prácticas de enseñanza para mejorar. Se busca que mediante entornos virtuales se les capacite para garantizar el pleno desarrollo de los procesos.
Las principales comunidades beneficiadas son:

-          Universidad del Valle y Escuela Colombiana Ingeniería Julio Garavito que serán la población piloto.

-          Docentes de matemáticas en educación superior interesados en mejorar sus prácticas de enseñanza.
Pensamiento computacional en las escuelas de Colombia
Xabier Basogain Olabe

Mauricio Javier Rico Lugo
El proyecto pretende introducir a estudiantes de escuelas colombianas que cursen entre grados quinto de primaria y sexto de bachillerato al pensamiento computacional a través de EVA basados en Moodle, de manera que puedan resolver problemáticas de su entorno con ayuda de las herramientas propias de la computación.
Las principales comunidades que se benefician son:
-          Comunidad académica y de investigación conformada esencialmente por docentes, investigadores, administradores y expertos en e-learning que se interesen por el desarrollo del pensamiento computacional.

-          Comunidad educativa esencialmente conformada por docentes, estudiantes y padres de familia de escuelas colombianas que adopten a largo plazo el pensamiento computacional como parte de su currículo institucional.


Referencias

RENATA (s.f.) Que es renata. Recuperado el 30 de Octubre de 2018 de
https://www.renata.edu.co/que-es-renata/

RENATA (2007) Evolución de la herramienta de Telepresencia y su aplicación en educación a distancia en regiones del país utilizando RENATA. Recuperado el 30 de Octubre de 2018 dehttps://www.renata.edu.co/evolucion-de-la-herramienta-de-telepresencia-y-su-aplicacion-en-educacion-a-distancia-en-regiones-del-pais-utilizando-renata/

RENATA (2010) Learning Management System (LMS) sobre una infraestructura Cluster usando RENATA. Recuperado el 30 de Octubre de 2018 de https://www.renata.edu.co/learning-management-system-lms-sobre-una-infraestructura-cluster-usando-renata/

RENATA (2010) Curso virtual para el mejoramiento de prácticas de enseñanza y aprendizaje de los profesores universitarios de matemáticas. Recuperado el 30 de Octubre de 2018 dehttps://www.renata.edu.co/curso-virtual-para-el-mejoramiento-de-practicas-de-ensenanza-y-aprendizaje-de-los-profesores-universitarios-de-matematicas/

RENATA (2016) Pensamiento computacional en las escuelas de Colombia. Recuperado el 30 de Octubre de 2018 https://www.renata.edu.co/2099-2/

sábado, 27 de octubre de 2018

Caso de Estudio

Realidad de los estudiantes de la IENSS



La institución educativa Normal Superior de Sincelejo cuenta con una importante infraestructura tecnológica que permite el abordaje de procesos de enseñanza-aprendizaje apoyándose en las TICS. Dentro de todo este conjunto de herramientas encontramos:

2 Salas de informática
1 Aula Virtual Inteligente
35 computadores de escritorio completos por cada sala de informático
30 computadores completos de escritorio en biblioteca
80 computadores portátiles
10 video beams
1 tablero digital inteligente
Conexión a Internet de 10 megas
                                                                               Circuito de cámaras de video y altoparlantes.

Gracias a estos elementos tecnológicos los docentes tienen la posibilidad de transversalizar las diferentes áreas del saber con el pensamiento computacional, logrando desarrollar en los estudiantes una serie de habilidades en el manejo de las herramientas tecnológicas que les facilitan su proceso de enseñanza y les permiten buscar alternativas de solución a las problemáticas de su entorno. Sin embargo se ha encontrado la situación de que algunas áreas se mantienen alejadas de las TICS, por lo que los estudiantes se ven privados de experiencias significativas que vinculen dichas áreas con el desarrollo tecnológico. Un caso concreto es el área de educación artística, que se enfoca en las manualidades con tal fervor, que muchas veces no aborda procesos relacionados con el uso de las tecnologías de la Información y la comunicación.  



Teniendo en cuenta lo anteriormente dicho, se propone un ambiente de enseñanza presencial que fortalezca la articulación de la educación artística con las TICS a través de museos audiovisuales.

Estos museos se presentan de manera virtual y son "servicios online prestados por museos físicos reales, a través de los que se exhibe total o parcialmente su conjunto patrimonial"(Sol, s.f). La idea es que los estudiantes tengan acceso ala riqueza cultural que por distancia o impedimento económico tradicionalmente les es negada. De esta manera se valen de las TICS para "viajar" por las diferentes galerías que ofrecen museos interactivos.

Esta alternativa es un importante recursos de enseñanza aprendizaje por cuanto permite explorar realidades distantes pero importantes a nivel cultural y artístico, de manera que se puede iniciar un proceso de reflexión en torno al constructo cultural que supone el arte local, nacional e internacional.
 
Espacios como la biblioteca y la sala de informática se convierten en ambientes de exploración artística en los que los estudiantes, en compañía y bajo la orientación del docente, contemplan y disfrutan del arte, pudiendo generar en torno a ejercicios de sensibilidad y apreciación estética, sus propias nociones y concepciones de arte. Esto satisface la principal preocupación didáctica del museo virtual, la cual es situar al discente como protagonista y artífice de su propio conocimiento (Santibañez, 2005). Una vez se configuran estos espacios de manera que el alumno pueda interactuar con el conocimiento de primera mano, se puede decir que se ha logrado satisfacer el fin ultimo de las TICS, que es facilitar la comunicación y el acceso a la información por parte de cualquier individuo en cualquier lugar.


Referencias

Sol E. (s.f.) Los museos virtuales y digitales aportes desde una perspectiva psicoeducativa Recuperado el 30 de octubre de 2018 de: https://www.monografias.com/trabajos105/museos-virtuales-y-digitales-aportes-perspectiva-psicoeducativa/museos-virtuales-y-digitales-aportes-perspectiva-psicoeducativa.shtml

Santibañez, J (2005)Los museos virtuales como recurso de enseñanza-aprendizaje. Recuperado el 30 de octubre de 2018 de: https://Dialnet-LosMuseosVirtualesComoRecursoDeEnsenanzaaprendizaj-2089302.pdf